Les Codes

Tricher n'est pas ce qu'il y a de mieux, mais dans les Sims c'est une tout autre affaire. On triche pour faire de belles maisons ou de belles histoires, mais on triche aussi pour aller plus vite ou pour débloquer l'interdit.
Contrairement à la vraie vie, vous ne serez pas puni (sauf si vous relevez un challenge...) et en plus c'est très simple !
Ouvrez le jeu, jouer avec une famille et appuyez simultanément sur :

Ctrl + Maj + C

Une fois ceci fait, une barre blanche apparaît en haut de votre écran de jeu. C'est là que vous taperez votre code. Une fois que vous l'avez saisi, vous n'aurez plus qu'à cliquer sur la touche Entrée de votre clavier.
Il arrive de mal taper un code ou bien que celui-ci ne fonctionne pas avec la version de votre jeu, dans ces cas là un message d'erreur incompréhensible s'affiche au dessus de la barre blanche pour vous faire peur, et en plus il ne s'en va pas. Il vous faudra alors taper expand dans la barre de code pour le faire disparaître.
Si vous désirez avoir une liste complète de (presque) tous les codes du jeu, tapez dans la barre de code help et validez. Une liste s'affiche, vous pourrez y lire le nom des codes avec à coté la description en anglais.

Comme je l'ai dit plus haut, certains codes ne fonctionnent pas sous certaines versions du jeu car certains codes sont arrivés avec des disques additionnel.  J'ai donc placé des balises de couleurs pour vous permettre de savoir quand le code est arrivé, si vous possédez un disque additionnel sorti après un disque additionnel qui possédait un nouveau code, celui-ci marchera dans votre jeu. (Ex: familyFunds est arrivé avec Nuit de Folie mais vous ne le possédez pas, par contre vous avez Au fil des Saisons donc le code fonctionnera dans votre jeu). Notez que certains codes ne marchent qu'avec un seul disque additionnel (les codes de contrôle des animaux notamment...).
Voilà la liste des Disques Additionnel dans leur ordre de sortie et avec leurs balises couleurs :

Académie Nuit de FolieLa Bonne Affaire Animaux & Cie Au fil des Saisons Bon Voyage Quartier Libre La Vie en Appartement

♦ Mode Vie

Vie sur Imagesia 

Contrôler les fonds d'un foyer :
familyFunds nom X (Remplacer "nom" par le nom de la famille et X par la somme voulue)

Plus 1 000 § :
kaching

Plus 50 000 § :
motherlode

Bonne humeur :
maxmotives

Bloquer les barres de besoin :
motiveDecay on/off (on pour bloquer les barres de besoin)

Éternellement Jeune :
aging on/off (off pour désactiver le vieillissement)

Changer l'âge :
ageSimsCheat on/off (on pour choisir l'âge)

Changer l'heure :
setHour X (Remplacer X par un chiffre entre 0 et 23)

Avoir des jumeaux :
forceTwins

Ajouter des Sims au foyer :
addNeighborToFamilyCheat on/off (on pour avoir l'interaction "Add Sim to Family")

Contrôler plus de Sims (et d'animaux) :
uintProp maxTotalSims X (Remplacer X par la valeur totale de Sims et d'animaux voulue)
Déterminer le nombre de Sims :
uintProp maxTotalHumans X (Remplacer X par une valeur inférieur à celle du premier code)
Déterminer le nombre d'animaux :
uintProp maxTotalPets X 
(Remplacer X par une valeur inférieur à celle du premier code)

Augmenter le nombre d'invités à une fête :
intProp maxNumOfVisitingSims X (Remplacer X par le nombre d'invités maximum voulu)

Retirer la Mosaïque des Sims :
intProp censorGridSize 0 (Fonctionne uniquement sans le patch)

Changer la taille des Sims :
StretchSkeleton X (Remplacer X par un chiffre entre 0,5 et 2)

Changer la valeur d'un loyer d'appartement :
changeLotClassification X (Remplacer X par low/middle/high, annuler le code avec clearClassValue)

Rendre les lucioles immortelles :
bugJarTimeDecay on/off (on pour bloquer la lampe)

Changer le volume de la télé :
floatProp tvVolume X (Remplacer par un chiffre entre 0 et 1)

Changer l'éclairage des lampes :
setLotLightingFile X (X est un nom de fichier attribué au terrain)

♦ Récompenses et Aspiration

recompenses sur Imagesia

Bloquer la jauge d'aspiration :
lockAspiration on/off (on pour bloquer la jauge)

Contrôler la jauge d'aspiration :
aspirationLevel X (Remplacer X par les chiffres de 0 à 5)

Contrôler le nombre de points d'aspiration :
aspirationPoints X (Remplacer X par la somme voulue)

Débloquer toutes les récompenses de carrière :
unlockCareerRewards

♦ Animaux

animaux sur Imagesia

Contrôler les animaux :
boolProp ControlPets on/off (on pour les contrôler)

Annuler les actions des animaux :
boolProp petActionCancel true/false (true pour pouvoir annuler)

Désactiver le libre arbitre des animaux :
boolProp petFreeWill true/false (false pour désactiver)

Bloquer les animaux au stade chiot / chaton :
disablePuppyKittenaging on/off (on pour désactiver le vieillissement)

♦ Achat et Construction

construction sur Imagesia

Déplacer tout les objets et pouvoir les mettre partout :
moveObjects on/off (on pour activer)

Faire pivoter les objets à 45° :
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false (true pour activer)

Désactiver la grille :
boolProp snapObjectsToGrid true/false (false pour la désactiver)

Avoir une grille comme dans les Sims 3 :
setquartertileplacement on/off (on pour activer, suivi de la manipulation ctrl+f pour activer complètement)

Possibilité de construction avancée :
boolProp constrainFloorElevation true/false (true pour activer. Il est conseillé de suivre des guides pour utiliser ce code)

Augmenter le nombre d'étages :
setHighestAllowedLevel X (Remplacer X par le nombre d'étages voulu)

Changer l'angle d'inclinaison des toits d'une maison :
individualRoofSlopeAngle X (Remplacer X par un chiffre entre 15 et 75)

Changer l'angle d'inclinaison de tous les toits du quartier :
roofSlopeAngle X (Remplacer X par un chiffre entre 15 et 75)

Supprimer tous les murs d'un terrain :
deleteAllWalls

Supprimer tous les demi-murs d'un terrain :
deleteAllHalfWalls

Supprimer toutes les clotures d'un terrain :
deleteAllFences

Supprimer toutes les portes/fenêtres/escaliers d'un terrain :
deleteAllObjects Doors/Windows/Stairs

Supprimer tous les stores d'un terrain :
deleteAllAwnings

Connaître l'origine des objets :
boolProp showCatalogEPFlags true/false (true pour activer l'origine dans la description des objets)

Connaître l'origine des voitures :
boolProp carsCompact

Changer le type de sol du terrain :
terrainType X (Remplacer X par Temperate/Desert/Concrete/Dirt)

Débloquer l'outil Construction dans un dortoir/terrain communautaire/Hôtel :
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false (false pour activer)

Débloquer l'outil Construction dans un appartement loué :
boolProp aptSubLotSpecificToolsDisabled true/false (false pour activer)

Débloquer l'outil Construction dans un appartement non loué :
boolProp aptBaseLotSpecificToolsDisabled true/false (false pour activer)

♦ Quartier

Quartier sur Imagesia

Niveler le quartier :
modifyNeighborhoodTerrain on/off

Changer le type de sol du quartier :
nhdRegionType X (Remplacer X par Temperate/Desert/Concrete/Dirt)

Changer le type de terrain :
changeLotZoning X (Remplacer X par residential/community/greek/dorm/secretSociety/hotel/secretVacationLot/secretHobbyLot/apartmentBase/secretWitchLot)

Supprimer tous les Sims d'un quartier :
deleteAllCharacters

Connaître le nom des fichiers des terrains d'un quartier :
boolProp showLotPackageFileName true/false (True pour activer)

♦ Captures Photo et vidéo

videophoto sur Imagesia

Masquer les prisme des Sims :
PlumbBobToggle on/off (off pour le masquer)

Masquer les icônes divers au dessus des Sims :
showHeadlines on/off (off pour les masquer) 

Ralentir le jeu :
slowMotion X (Remplacer X par un chiffre entre 0 et 8)

Mode post-traitement :
boolProp enablePostProcessing true/false
(true pour activer, tous les codes à suivre nécessitent l'activation de ce code)
Flouter l'écran :
bloom r g b X (Remplacer X par un chiffre entre 0,0 et 1,0)
Estomper les bords :
vignette centerA centerB X (Remplacer centerA, centerB et X par un chiffre entre 0,0 et 1,0)
Mode cinéma :
letterBox X (Remplacer X par un chiffre entre 0,0 et 0,4)
Donner un facteur de grain :
filmGrain X (Remplacer X par un chiffre entre 0,0 et 1,0)

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